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Temps de jeu

 
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Maitre du Jeu
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MessagePosté le: Dim 27 Avr - 08:30 (2008)    Sujet du message: Temps de jeu Répondre en citant

Le temps de jeu a été un gros soucis au début de ce forum. (10 mois pour jouer 2 jours....)

Le MJ a arbitrairement décidé d'un temps de jeu standard permettant que personne ne puisse avoir de mauvaises surprises.

Les nuits sont importantes car ils s'y passent beaucoup de choses et plus le temps passe, plus les nuits et soirées deviendront importantes.

Une journée classique de cours s'étale en :

2 ou 3 jours amorce/petit déjeuner. Ce temps est une transition il permet si besoin à chacun de conclure les évènements précédents et de préparer la suite.
 
5 jours un cours choisi de la journée jouée, certains peuvent y avoir là du temps libre.

5 jours soirée juste après le repas du soir.

5 jours la nuit juste après le couvre feu.


une journée sans cours donne.

2 ou 3 jours amorce/petit déjeuner. ce temps est une transition il permet si besoin à chacun de conclure les évènements précédents et de préparer la suite.

5 jours journée qui commence juste après le repas du midi. (ou Pré au lard quand on le joue.)

5 jours soirée qui commence juste après le repas du soir

5 jours nuit qui commence juste après le couvre feu.


Ensuite il y a des variantes ou des fois on pourra être amené à jouer des matinées et des aprem lors de certains jours mais les choix ne sont pas fait arbitrairement mais dans le bien de tous et de la trame.

 Oui le MJ cours après le temps et c'est bien pour ça qu'il râle quand on perd une journée de jeu. Le gel de janvier a fichu en l'air deux jours virtuels de jeu entiers supprimant une partie entière. Là il y a eu, y'a quelques temps de cela, une erreur de dates et résultat y'a plusieurs  jours de jeu qui se sont évanouis.

Le temps de jeu est déjà calculé jusqu'à décembre 2008 et je peux vous assurer qu'on est loin d'avoir fini. Le MJ a essayé de tirer les conclusions de ce qui s'est passé sur la période 2006/2007 et adapter le temps en conséquence pour la période 2007/2008.

Alors bien sur des actions sont interrompues mais en même temps vous êtes tous prévenus de quand fini la période de jeu suffisamment en avance.

Les scènes risquant d'être interrompues peuvent être jouées via msn ou mp. Beaucoup déjà le font, nous le premiers, et mise au propre ensuite et envoyer à la Narration. Généralement il est facile de voir si on aura le temps ou pas de terminer une histoire. Par exemple celui ou celle qui commence là ce soir une longue action sachant que demain matin on passe à la période suivante ben c'est sur qu'il sera interrompu.

Nous comprenons que ce soit difficile et frustrant mais nous sommes une communauté importante et tout ceci est fait pour le bien de tous. Le temps de jeu doit être soumis à des règles précises et le MJ a besoin de le minuter autant à l'avance pour faire en sorte que l'histoire se finisse un jour. La trame et le scénario sont prévus pour 3 ans et et pour une durée dans l'histoire du jeu de 3 ans. Là on finira en juin prochain  la première année.

Certaines périodes auront des temps de jeu rallongé mais il est trop tôt pour en parler car elles sont sous spoiler. Cela donnera des périodes comme le bal d'halloween par exemple. Vous verrez bien....


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MessagePosté le: Dim 27 Avr - 08:30 (2008)    Sujet du message: Publicité

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